AYUPROJECT STAFF BLOG

ビックリマン好き男: 2010年4月アーカイブ

あれ?月末?

あれ?もうすぐゴールデンウィーク?

アッ!と言う間に4月が桜の花びらを乗っけて通り抜けていくような感じ。

もう鯉のぼりの時期ですよ鯉のぼり!

小さい頃も大人になってもなんだかワクワクするイベント。それが子供の日。

大人になった今特に何があるわけではないんだけど鯉のぼりがノソーっと動いているのを

見ると特別な感じがして心が小躍りする。

もういい大人だが5月5日は自分の為におもちゃを毎年買っているボクですが

今年は息子の為にスクスク育つよう祈りをこめておもちゃを買ってあげようと思います。

もちろん自分にも。

今現在 ゴールデンウィークの予定が全くありませんが

まあ のんびり過ごしたいと思います。

 

それでは。

昨日出産後実家に帰省していた嫁と子供が帰ってきました。

1か月も一人暮らし状態だった家が急に賑やかになり様々な事が起きました。

僕らが起きている時間帯は睡眠をしている子供が深夜になるとグズりだすのです。

そのおかげで夜中何度も起きて今日は睡眠不足状態。

頭の回転がイマイチ パッしません。

とはいえ、とはいえですよ。

かわいくて仕方がないんです。これが。

これから子供中心に生活していくことになり環境も大分変るとは思いますが

成長を日々感じられるということは とても幸せな事で貴重な経験になり

デザインや仕事に対するとらえ方も変わってくるんじゃないか?と今から興味津津です。

後は睡眠をきちんと取れるよう試行錯誤をし早く回答を得られるよう頑張るのみです。

よし。今からお父さん帰っちゃうぞ!

 

それでは。

原因不明の体調不良の為、なんだか体のあちこちが痛い。

痛い。

 

ベッドは新調した。まくらも丁度いい。

空気清浄機もフル回転。

 

他に何をしろというんだ我が家の環境。

 

ということで十分に睡眠をとれていないことが体調不良の原因になっている予感がしています。

睡眠はとにかく大事ですね。

なんでこんなに眠りが浅いんだろ。

謎です。

 

それでは。

いや。

ハマった。

思いっきりハマった。

夢中になったという意味ではなく作業に詰まったという意味の"ハマり"

これが一回起こると作業がストップしてしまう。

一番恐れていたことだ。

おかげで今日は作業進捗が悪く...。

己の無力さを痛感した一日でした。

 

明日はガツガツ進めるよう頭を切り替えていこうと思います。

 

それでは。

の音楽を聴いた。

 

頭の中でぐるぐる回って離れないw

 

週末久しぶりにガツっと家の掃除をした。

さぼってばかりいたせいでゴミ箱状態になっていた家は片づけても片づけても

下から物が出てくる始末。

結構な時間片づけをしているはずなのに部屋の見た目が何一つ変わっていない状況に

愕然としながらも片づけた。

結果、やっと足を伸ばすことが出来るようになったが まだまだ居心地の良い部屋からは

程遠い。

仕事のデータ管理は割と綺麗にしているつもりだけど家の状態はいつもヒドイので

いつ誰が来てもイイように管理していこうと思った。

...が

 

やれるのだろうか。。。

 

それでは。

天空に一番近いと言われるわが社近くにある料亭で昼を食べた。

僕はとんでもない高所恐怖症なので この店に行くにはかなりの度胸が必要なのですが

昼時はおかず食べ放題ということもあり何度か足を運んだ。

今日もその おかずを求め高所に赴きました。

山ほどおかずを手にしバクバクとご飯をほおばった結果

メインの食事にありつく前に力尽きてしまいました。

食べ疲れをメイン食材に行く前に起こしたのは人生初ですね。

明日からは一口300回くらい噛んで食べようと思います。

 

それでは。

というのは大げさですが

駆け抜けた。気がする。

今日一つの案件が終わった。といっても効果が悪ければテコ入れの必要もあるし

これが始まりともいえる。

とはいえ形を成して世の中に出たという事を素直に喜びたいと思う。

頑張った俺!よくやった俺!

達成感。

明日からはまた別案件を手掛ける事になるけれど

休むことなく精進していきます!

 

今日は帰って不思議の国のアリスを観ようと思います。

 

それでは。

 

細かい作業程腕が吊る。

細かい作業程神経がすり減る。

細かい作業程完成した時の達成感がすごい。

 

最近の感想です。

とある用紙をトレースする作業を黙々とこなしているのですが(これとは別にメインの作業もやってます)

スキャンしたものを使ったり写真を使うと汚さが目立って、せっかく作ったサイトが

綺麗に見えなくなる。

そこで決断!イラストレーターで1から書いてしまおう!

トレースでは文字の精度に限界がある。

そうだ1から全く同じように作ってしまおうと思った。

線の太さ、文字の大きさ、間隔を目だけでコピー。

それを地道に作りこんでいく。大変なのは文字部分フォーマットが多すぎて一括化できない。

それも自分が選んだ道。いばらの道を自ら開拓します。

結果出来上がった3枚は僕のデザインの幅を大きく広げてくれました。

ああ。細かい部分まで綺麗に見える!

写真みたい!

自画自賛!

 

それでは。

一つまたひとーつ

子石を積み上げていくような作業が続く。

それでもって出来あがったものをプレビュー!

あら。いいじゃない。って感じの今日の作業。

やっぱり自分のキャラクターに動きをつけてそれを再生したときの何とも言えぬワクワク感は

良いですね。

勝手に動きだしてる感まで出てくる。

関節や表情の動きなどをつければもっともっと人間くさい動きも出るだろうけど

デオフォルメされたキャラクターの可愛さを活かすのも大事。

というわけで 大きな動きコミカルな動きにシフト。

色んな試行錯誤があって物は形を成していくのだと。今日も感じました。

 

それでは。

QRコードが発表された時だけでも相当な衝撃があったのに

今度はARコードだなんて!

記号化された絵を読み込むと3Dモデルなどが表示されるこのコード。

内部的に一体何が起こっているのやらさっぱりわかりませんが

何も無いはずの所にデータ化された絵が浮かぶのは単純にスゴイ。

 

こういう人を良い意味で驚かす技術革新。

どんどんと出てきてほしいです。

 

また、自分もそういった物に関われたらこんなに幸せなことは無い。

そう思いました。

 

それでは。

一つのデザイン制作にがっつり関われるということは細部まで作りこめる反面

最初は良いと思っていたものがどんどん劣化して見えてくるものですね。

やはり勢いというのも大事だと感じたわけです。

設計能力とセンスとスピード。これが完ぺきだったらどんなに良い物が作れるか。

常々感じます。

なんせ0から生みだすのがデザイナーの仕事なので生みの苦しみったら

毎回ヒイヒイ言っちゃいます。

そのあとは粘土細工と一緒で作っては壊し作っては壊しの繰り返し。

一個良いところがあると悪いところが、とんでもないくらい目立ってしまう。

デザインの平均化を促す作業もこりゃ大変。

というわけで楽な事など何も無い。

華やかイメージのデザインも地道な作業の積み重ねで出来ているんだと再認識した水曜日でした。

 

それでは。


 

体調管理が行きとどかず調子が悪い。

午前中は頭がボウっとしてたまらなかったが。

それでもやるべきことがあるわけで。

今日も今日とて目の前に立ちふさがる作業をこなす。

その中でもより良いデザインを作る。

短時間でも妥協しない。

妥協したものは恥ずかしさと共に後々自分に返ってくる。

だから短い時間に一点集中してやる。

これが大事だと思います。

 

初心忘れるべからず。

それでは。

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