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トロフィ機能

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XBOX360には発売当初から、
PS3には一年もうちょっと前のシステムアップデートくらいから
付いている「トロフィ機能」というのがありまして、
ゲームには直接関係ないんですが、
個人的に楽しみの一つになっています。


アユブログをご覧の皆様、こんばんわ。
信藤です。


ゲームにごとに設定されている条件満たすとトロフィが獲得でき、
ユーザーアカウント単位でそれを記録・ネットワーク上に
公開できるというシンプルな...
ただそれだけの機能なんですが、

特に海外のゲーマーの間で、
何気に"熱い機能"と認識されているそうです。
▼トロフィをもらうには、
 トロフィ機能に対応したソフトで遊んで
 そのゲームに設定されている条件をみたしていく
 必要があるんですが、

 とあるステージをノーダメージでクリア、
 難易度ハードやベリーハードでゲームクリア、
 ネット対戦で○連勝。

 ...などなどをこなす必要があり、一つのゲームで
 無尽蔵に獲得できるわけではなく、
 一つのタイトルで最高いくつかまでと決まっています。

 公開されるデータからは、
 トロフィの総獲得数だけでなく、
 その入手難易度に応じた(中には応じてないのもあるけど)
 プラチナトロフィ、ゴールド、シルバー、ブロンズ...
 それぞれの内訳、
 何というタイトルのゲームでそのゲーム中のトロフィを
 何%集めたかとかがわかるので、
 やりこみのための指針にしたり、
 プレイに対するモチベーションアップや、
 新しいタイトルの購入などに繋がってたりするそうです。

 かくいう僕も数少ないフレンド登録した人の中で
 獲得数が一番多くなったので、
 悦に浸ってたんですが。

 そんな今日この頃、某知人とようやく
 フレンド登録したんですが、その人のデータを見たら、
 僕の数倍の獲得数。

 遊んだゲームの数がそもそも異なるわけですが、
 それにしても一個一個を割とやりこんでる感。

 ようし、この人を追いこずぜ!

 ...となれば、良かった(?)んですが、
 一瞬で心をへし折られました。

 (;゚ω゚)ぼちぼち遊ぶのが一番だよな。

 双方向性というのか何なのかは分かりませんが、
 興味深い機能ではありますよね。

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